こんにちは、ショウヘイです。
DQMSL 高難易度クエスト「七王の試練」魔砲の試練、冒涜の試練が始まりました。
冒涜の試練 ミッション「???系をパーティに入れずにクリア」「仲間を一度も倒されずにクリア」を達成しました。
「経過ラウンド7以下でクリア」は以前に達成したので省略しましたが、一応3つのミッションすべてを同時に達成できたということになります。
ミッション達成できたものの、なんか釈然としない感じです。
これも、ほとんど運だな~と思っちゃいます。
???系を入れないパーティ。
私が組んだ、???系を入れないパーティがこちら。
- ほうおう2体
- アギロゴス
- はめつの使者
- デスソシスト
- コハクそう
ギラの呪文攻撃メインのパーティです。
これは、魔砲の試練攻略と同じようなパーティです。
HP回復役は、いません。
アギロゴスとコハクそうにはピオリムを付与してあります。
装備品は、ギラ系の呪文に適したものを持たせました。
デスソシストはMPが少ないので、ひかりの杖を装備して、MP回復状態にしました。
アギロゴスにはすばやさをアップさせたいので、おうごんのツメを持たせました。
冒涜の試練 実践。
冒涜の王との戦いです。
ラウンド1、冒涜の王は王のはどうでこちらの効果を解除し、ブラッドマミーを2体呼びます。
そして、冒涜の刻印を繰り出してきて、その特技を使うと2,000ダメージを受け、チカラ尽きます。
アギロゴスの聖なる防壁で、次のラウンドの冒涜の王のホラーブレスによる状態異常を防ぎます。
ディバインフェザーで呪文防御をダウン。
呼ばれてやってきたモンスターを早めに倒していきます。
そして、ギラマータ、壮絶な閃光などで攻撃。
順調ならば、アギロゴスとコハクそうはピオリムですばやさをアップさせ、ラウンド3で先手を取り、攻撃し続けます。
ラウンド3で決められると思いきや、ちょっとHPを残してしまいました。
ラウンド3で冒涜の王を倒すつもりでした。
冒涜の王は、冒涜の王の冒涜の刻印・斬撃・体技をして、けがれの渦を呼んでしまいました。
そして、王のはどうをして、こちらのピオリムを解除してきました。
ラウンド4で、冒涜の王に先手を取られてしまうと、冒涜の刻印・斬撃・体技・呪文をして、病魔パンデルムが呼ばれる可能性が高いんですが、運良く、ほうおうが先に動き、ギラマータで冒涜の王を倒すことができました。
冒涜の王を倒すと、けがれの渦も消え去り、倒しました。
同時に、ミッション「仲間を一度も倒されずにクリア」も達成できました。
パーティのモンスターをもっとパワーアップして臨めば、ラウンド3で倒しきれたんじゃないかなと思います。
参考まで。
以上、「DQMSL攻略 冒涜の試練 ミッション ???系を入れずにクリア、仲間を倒されずにクリアを達成しました」でした。