こんにちは、ショウヘイです。
DQMSL 高難易度クエスト「七王の試練」が開催中です。
その中の再生の試練 ミッション「経過ラウンド8以下でクリア」を達成しました。
いろいろ工夫した結果、7ラウンドでやっつけることができました。
でも、運要素がちょっと大きいと思います。
再生の試練 概要。
再生の試練の目標平均レベルは100、消費スタミナは5(初回はゼロ)
ミッションは3つ。
- 経過ラウンド8以下でクリア
- ???系をパーティに入れずにクリア
- 仲間を一度も倒されずにクリア
お知らせを見ると、再生の王にダメージを効果的に与えるには別の手段が必要みたいです。
ダメージを与える方法は毒なんですが、ラウンド8以下に収めるためには、それ以外に、状態異常、体技封じ、回復封じ、息防御ダウンをうまく使う必要があると思います。
経過ラウンド8以下のためのパーティ。
経過ラウンド8以下にするために、私が組んだパーティがこちら。
- 魔壺インヘーラー
- 病魔パンデルム
- 冥竜王ヴェルザー
- フレイムドッグ
- ハーゴン
- 創造神マデサゴーラ
猛毒、状態異常、体技封じ、回復封じ、息防御ダウンをするためのパーティで、効果的な息攻撃ができるようなモンスターを集めてみました。
どうしてもMPが足りなくなるので、ハーゴンを入れました。
フレイムドッグを創造神マデサゴーラにして、魔壺インヘーラーで挟む形のほうが良いかもしれません。
リーダー特性は、インヘーラーでもマデサゴーラでも「息ダメージを25%アップ」です。
装備品は、こんな感じ。
自然系の敵と戦うことになるので、自然系へのダメージをアップするパプニカのナイフを装備させました。
あと、???系の息ダメージをアップさせるドラゴンの杖も装備してみました。
再生の試練 実践。
再生の王との戦いです。
インヘーラーは魔壺の呪縛で、フレイムドッグは体技封じの息で体技を封じます。
魔壺の呪縛のほうが、体技封じの息よりも与えるダメージが大きいです。
体技を封じることができれば、再生の王はほとんど何もすることができなくなります。
私は、魔壺の呪縛ですぐに体技を封じることができたので、フレイムドッグはスモッグブレスでランダム息ダメージを与えました。
ヴェルザーの漆黒の吐息で、猛毒・回復封じ状態にします。
ラウンド8以下でクリアを達成するには、再生の王の回復を封じることが重要ですね。
マデサゴーラの不浄の嵐で息防御をダウンさせ、パンデルムのジェノサイドストームで
攻撃。
このジェノサイドストームで与えられるダメージは大きいです。
ハーゴンは、邪神への祈りでHP・MP回復状態に。
テンタコルス、エビルトレント、フロストナーガが呼ばれ、再生の王は猛毒により20,000超のダメージを受けてくれます。
ラウンド2でも、魔壺の呪縛などで敵全体の体技を封じます。
漆黒の吐息で猛毒・回復封じ。
不浄の嵐とジェノサイドストームはランダムですが、再生の王を狙う感じで。
ラウンド3ぐらいで、もう1体テンタコルスが呼ばれます。
こちらの攻撃は同じように。
なるべく敵を5体のままにしておいて、呼ばれてやってくるモンスターが入るすきを与えない感じ。
私の場合は、最初に呼ばれたテンタコルスが倒れたため、そのスペースに潮風のディーバが呼ばれました。
その後も、同じような攻撃をします。
ラウンド7では、魔壺の暴風やこうねつガスを使ったりして、ダメージ優先の攻撃をして、決めにかかります。
で、最後ジェノサイドストームで潮風のディーバを倒して、完了。
というわけで、ミッション達成です。
体技をうまく封じられるか、回復封じがうまく決まるか、再生の王にダメージをうまく与え続けられるかがポイントですね。
参考までに。
以上、「DQMSL攻略 再生の試練 経過ラウンド8以下でクリアを達成しました」でした。