こんにちは、ショウヘイです。
DQMSL DQカーニバル ドラゴンクエストXIイベント「連武討魔行」が始まりました。
この前までは、参の試練までが開放されていました。
今回は、四の試練、最終試練とありまして、それぞれ2連戦します。
というわけで、それぞれのクエストを、やってみました。
ざっくりとした感想としては、初見で面食らう場面もあれば、普通に倒すのはできるんだけれど、ミッションは難しいというのもあります。
四の試練。
目標平均レベル95、スタミナ5(初回ゼロ)。
ミッションは、4つ。
- ゲキオコボルトを撃破してクリア
- 経過ラウンド6以下でクリア
- サポートを含む総ウェイト130以下のパーティでクリア
- サポートを含むランクS以下のパーティでクリア
第1戦の敵は、トマトマーレ、ドラゴスライム、スライム、スライムナイト、キングスライム。
いっぱいモンスターがいますが、それぞれはそんなに強くないです。
なぜか、スライムナイトがにおうだちしたりします。
気をつけるべくは、ドラゴスライムのメダパニブレスとやけつく息。
で、途中でスライムナイトやトマトマーレが逃げ出すことがあったりします。
まぁ、倒すのは簡単なんじゃないかなと思います。
第2戦の敵は、ヨロコボルト、ゲキオコボルト、オコボルト。
これが、初見は面食らう!
誰か倒されると、残されたのが怒髪天状態になり、攻撃力がドンとアップ!
怒髪天でのえんま斬りは一発当たるだけでチカラ尽きます。
全滅まっしぐら。
ただ、エルギオスの天使の理を使えば、空振ってくれるので、余裕で勝てます。
この方法で、ミッション「サポートを含む総ウェイト130以下のパーティでクリア」「サポートを含むランクS以下のパーティでクリア」は、エルギオスを入れたパーティで組めば、同時に達成できると思います。
というわけで、ミッション同時達成できました。
最終試練。
目標平均レベル100、スタミナ5(初回ゼロ)。
ミッションは、4つ。
- マントゴーアを撃破してクリア
- 経過ラウンド7以下でクリア
- サポートを含む総ウェイト140以下のパーティでクリア
- ???系をパーティに入れずにクリア
さすがに、最終試練なので、難易度は高いっすね。
第1戦の敵は、テンタコルス。
もちろん、テンタコルスだけじゃなくて、途中から仲間が呼ばれてやってきます。
まず、たこやり兵が2体やってきて、斬撃よそく。
テンタコルスはピオリーマ。
次に、タコメット2体やってきて、タコなぐり。
このタコなぐりが、結構なダメージを喰らいます。
テンタコルスは、スカラーマ。
タコメットは、その後また2体呼ばれ、テンタコルスはだいぼうぎょ。
その後、スペースが空いていたら、巨大なクラーゴンまでやってきます。
テンタコルスは、たたかいのうた。
クラーゴンまで呼ばれてくると、相当不利。
タコメットが2体のところで、テンタコルスを倒したいところ。
まぁ、魔神ダークドレアムなど、パーティに強者がいれば、手こずることなく倒すことはできると思います。
第2戦の敵は、サラマンダー、マントゴーア。
マントゴーアはほうおうを呼びます。
サラマンダーとマントゴーアがいると、ほうおうは2体まで増えます。
とにかく、マントゴーアをまず倒したいところ。
サラマンダーはぶきみな雷鳴で、ギラ耐性を下げてきます。
また、あれくるういなずまも使ってきます。
マントゴーアは漆黒のツメで、呪文耐性を下げてきます。
また、体技封じの息も使ってきます。
ほうおうは、ベギラゴン、ギラマータで攻撃してきます。
あと、サラマンダーとマントゴーアは、ゾーンにはいります。
ここも、パーティが強ければ、そんなに手こずることなく倒すことはできると思います。
問題は、ミッション「サポートを含む総ウェイト140以下のパーティでクリア」「???系をパーティに入れずにクリア」の2つ。
私が組んだパーティがこちら。
キングヒドラ強2体、デビルドラグナー、ドラゴンガイア、ファンキードラゴ、ボボンガー。
第1戦は、ファンキードラゴのしっぽビンタで息防御を下げて、息攻撃で攻めます。
テンタコルスは、行動停止にすることができます。
焦熱爆破などで行動停止にすることで、仲間を呼ぶのを遅らせることができます。
体技封じの息で、タコメットのタコなぐりを封じることができます。
うまく行動停止にできるか、運によるところもあります。
そんな感じで、倒します。
第2戦も、息防御をダウンさせて息攻撃という、第1戦と同じような戦い方をしますが、とにかくマントゴーアを優先的に倒すように心がけます。
第2戦は、ベギラゴンやギラマータで大ダメージを受けるので、呪文対策をします。
ドラゴンガイアの竜眼で、呪文を跳ね返します。
ほうおう1体とマントゴーアを倒した時点で、こんな感じ。
結構やばかったんですが、体技封じの息がうまくきいて、サラマンダーのあれくるういなずまが封じられて、戦いやすくなりました。
で、なんとか倒しましたよ。
竜眼が使えるドラゴンガイアを入れたわけですが、代わりにクローハンズを入れて、第1戦でははげしいきりさきでテンタコルスを封じて、第2戦ではマホターンを使うというのが良かったかもしれません。
また、ボボンガーも、第2戦で体技を封じられると、HPを回復したり復活させたりできなくなるので、別のHP回復モンスターを入れたほうが良いかもしれません。
なにはともあれ、すべてのミッションを達成しました。
お疲れ様でした。
以上、「DQMSL攻略 DQカーニバル ドラゴンクエストXI 連武討魔行 最終試練までのミッション達成しました」でした。