こんにちは、ショウヘイです。
DQMSL 「ダイの大冒険」コラボ「大魔宮の試練」の第二弾が、開催中です。
大魔宮の試練 Lv4のミッション「サポートを含む5体以下のパーティでクリア」を達成しました。
ちょっと難しいミッションでした。
5体以下のパーティ。
「サポートを含む5体以下のパーティ」を組んでみました。
物理攻撃主体のパーティです。
私が装備させたアイテムはMP回復のものが多いですが、実はそんなにMPの残りを気にすることないんじゃないかと思います。
ですから、ランクSSのアイテムを装備させたほうがよかったのかも知れません。
リーダー特性は、ソードイドの「攻撃力を18%アップ」と真・大魔王バーンの「消費MP35%軽減」です。
ソードイドじゃなくて、魔神ダークドレアムのリーダー特性「???系のHPと攻撃力15%アップ」のほうが良かったのかも。
「MPの残りを気にすることはない」としたのは、この真・大魔王バーンの特性が、かなりMP節約に貢献してくれるんですよね。
この大魔宮の試練を含めて、いろいろな場面で、この真・大魔王バーンのリーダー特性はとても使えるので、優秀だなと思います。
ソードイド、魔神ダークドレアム、マクロベータ、神鳥レティス、真・大魔王バーン。
攻撃モンスター3体、防御・回復モンスター2体といった感じ。
「大魔宮の試練 Lv4」
大魔宮の試練Lv4のボスは、魔軍司令ミストバーン、大魔王バーン、死神キルバーンです。
このLv4では、反射系特技が使えません。
ミストバーンは、常にマホカンタをしてきて、キルバーンは斬撃よそくをことあるごとにやってくるので、戦いにくいです。
1体ずつ着実に倒していくのが良いと思います。
ひとまず、ミストバーンを倒します。
魔神の絶技のようなランダムに攻撃する斬撃は、キルバーンの斬撃よそくが効いていない時に、使います。
斬撃よそくが効いている時は、ピオリムやバイキルトを使ったりして、こちらの能力を上げたり、「超はやぶさ斬り」を使ったりして、キルバーンに斬撃が当たらないように攻撃します。
あと、1体を集中的に攻撃するのに、真・大魔王バーンの「カラミティエンド」が、なかなかいいですね。
防御は、マクロベータの「マジックバリア」と神鳥レティスの「神鳥の守り」。
バーンは、途中で魔力かくせいして、イオナズンなどの呪文を唱えてきますが、この防御でなんとかなるんじゃないかと思います。
私は、なんとかなりましたw
また、ラウンドが進むに連れて、キルバーンの能力が2段階アップしてたりするので、神鳥レティスの「いてつくはどう」で解除するのがいいと思います。
こんな戦い方で、何度かトライして倒すことができました。
ミッション達成です。
参考になれば幸いです。
以上、「DQMSL 大魔宮の試練 Lv4のミッション 5体以下のパーティでクリアを達成しました」でした。