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DQMSL 幻魔王の城(マガルギ)のクエスト攻略、改良版。

こんにちは、ショウヘイです。

DQMSL 幻魔王の城マガルギ)のクエストを引き続き攻略をしています。

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が、以前の記事に書いた攻略方法を、少し改良した形にして攻略しています。

もう少し確実な形で、マガルギたちに打ち勝つ方法です。

 

私の攻略パーティ

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モンスターとおもなとくぎです。

  • 魔神ダークドレアム 魔神の絶技、超はやぶさ斬り
  • カンダタ メッタメタ斬り、ピオリム
  • 舞踏魔プレシアンナ チャームウィップ、マホターン
  • デビルパピヨン マホターン、ぎゃくふう、ピオリム
  • ごくらくちょう(新生)ベホマ、ぎゃくふう、ベホマラー
  • 魔神ダークドレアム(サポート)魔神の絶技、超はやぶさ斬り

相変わらず、物理攻撃主のパーティです。

この前の記事の攻略パーティと変わった点は、ヘルミラージュ(新生)をデビルパピヨンに入れ替えたところ。

デビルパピヨンの、マホターンとぎゃくふうの両方使える点はやはり大きいですし、私のデビルパピヨンには、ピオリムを付与してあるので、抜擢しました。

基本的な構成、敵の防御をガンガン削る物理攻撃役3体、マホターン・ぎゃくふう・回復役3体というのは、前の記事とほぼ同じです。

 

第1ターン。

第1ターンは、とにかく真っ先にぎゃくふう

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魔神ダークドレアムは、魔神の絶技。

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ピオリムは、できれば2段階アップさせたいですね。

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舞踏魔プレシアンナはチャームウィップで、デスブリザードとダークフレイムの行動停止を狙います。

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行動停止にならなくても、気にしない。

マガルギは、第1ターンでは、やはり魔法は唱えてこないようです。

言わずもがなですが、HPが減ったらベホマラーで回復。

 

第2ターン以降。

真っ先に、マホターンとぎゃくふう

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それ以外は、HP回復しつつ、魔神の絶技やメッタメタ斬りで攻撃。

それ以降のターンも、マホターンとぎゃくふうを使いまくる。

攻撃は、MPの残りを気にしつつ、魔神の絶技を超はやぶさ斬りに変えたりします。

あと、ピオリムが切れないように、1ターンおきぐらいで唱えます。

これで、たぶん大丈夫でしょう。

 

やっぱり、魔神ダークドレアムは必須。

物理攻撃主のパーティとしては、魔神ダークドレアムは絶対必要だと思ってます。

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魔神ダークドレアムの耐性は、デイン無効ドルマ無効

また、防御を削りまくる魔神の絶技の安定感。

物理攻撃によるマガルギ討伐の、まさに最適解!

 …まぁ、たいていの討伐クエストで、活躍してくれるんですがね。

できれば、魔神ダークドレアムをリーダーとサポートで、挟みたい!

 

それにしても、マガルギは落ちない…。

もう、80体以上マガルギを倒してますが、なかなか仲間になってくれません!

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100体討伐まで、とりあえずがんばります。

 

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